海外の反応
初代ポケモン赤・青:これやってたの俺だけ?
Anonymous:
初めてポケモン赤を1990年代にゲームボーイでプレイした時、
フラッシュを使わずにイワヤマトンネルを進んだんだ。
イワヤマトンネルは真っ暗で、フラッシュを使わないと見えないとは知らなかったから、
闇の中を進んで壁にぶつかりまくり、野生のポケモンに襲われまくりだった…
何時間も苦戦して、ついに光が見えて、文字通り出口にたどり着いたよw
こんな馬鹿やるのって自分くらいだよね。ちなみに、同じことをやった人いる?+364
Anonymous:
俺も同じことをやったけど、地図を描いたよw+214
Anonymous:
↑未開の地を探検する先駆者だ +76
Anonymous:
↑Hahaha、俺は方眼ノートに移動できるマスを色を塗って地図を描いたよ。
多分ポケモンカードを保管していたバインダーにあると思う🤔 +33
Anonymous:
↑アップしてくれ!+7
Anonymous:
これが衝撃的だけど、小学2年生の時に、イワヤマトンネルをフラッシュなしで突破したって言ってる子がいたんだよ。
彼はちょっと歩いたらピカチュウが明かりを灯してくれたって言ってた。
俺も同じことを何度も試したけど、結局何も起こらずウソだと思った。
ところが2018年になって、ピカチュウが10万ボルトを覚えてイワヤマトンネルにいるときに、
特別なイベントが起こり、それ以降トンネルが明るくなることが判明したんだ。
信じられない。俺のピカチュウはすでにそのレベルを超えていたから、できなかったんだよ。すごい。
ごめん、嘘つきだと思ってたよ。+151
Anonymous:
↑マジで、それはすごい!
あの子の話を誰も信じなかったって想像すると、”use strength on the truck”レベルの信じられなさだよね!+65
use strength on the truckとは
“use strength on the truck”は、初代ポケモンにおいて、ある場所で伝説のポケモン「ミュウ」を手に入れる方法として有名な都市伝説です。
具体的には、バージョンの異なるゲームにおいて、特定の場所にあるトラックに力を使うことで、その下に隠れた「ミュウ」を手に入れることができるというものです。
しかし、この方法はゲームの設計上、実際には不可能であり、都市伝説として語り継がれることとなりました。
Anonymous:
↑え、こんなことがあったなんて知らなかった!+24
Anonymous:
↑実際は違う: イエロー版ではピカチュウが10万ボルトを覚えたあとで話しかけると、洞窟が一瞬だけ明るくなるアニメーションが再生されるんだけど、これは永続的じゃないんだよね +23
https://www.youtube.com/watch?v=tgzUsoz9tXs
Anonymous:
↑えぇぇぇぇw+2
Anonymous:
↑それは知らなかったし、たとえ話なのか本当のことなのかもわからなかったけど…
まあ… なるほど。今日の学びだわ。+2
Anonymous:
兄と一緒にゲームボーイのコントラストをいじって壁が見えるようにしてたよ。+74
Anonymous:
↑それに角度も変えてもっと見えるようにしてたよねw+34
Anonymous:
↑賢い!+11
Anonymous:
↑そうそう、茶色っぽく見えるんだよなwww+6
Anonymous:
俺も同じことやったけど、最初にゲームをプレイした時にはまだ字がちゃんと読めなかったから、
子供の自分を責められないよね 🙂 +56
Anonymous:
↑子供の頃、ピカチュウとトランセルしかいなくてニビジムで詰みかけたことを覚えてる。
イワークがかたくなるを使い切った後、わるあがきで戦ったんだよねw+22
Anonymous:
↑Haha、すごい!
それいけたの?+17
Anonymous:
↑Haha、俺もそうだったよ。
ポケモン青が出たときにはまだ4歳くらいで、
ゲームの中で言われてることのほとんどがわからなかったんだよねw+6
Anonymous:
↑同じく英語が母国語じゃないから、
8歳の時に青を手に入れたけど字が読めなくて、
ママに何度も聞くもんだからその内聞いてくれなくなったよw+3
Anonymous:
最初の何回かはフラッシュを使ったけど、だんだんレイアウトが覚えられた
昨年、何年ぶりかで青をプレイしたけど、まだ覚えてたよ! +26
Anonymous:
↑俺も同じ、フラッシュ使わずに方眼ノートで洞窟の地図を作ってた。
だからフラッシュで洞窟が見えることが分かった後も、紙に丁寧に地図を描いて覚えてたから、
もうフラッシュは必要なかったんだよね。+3
Anonymous:
うーん、フラッシュってイマイチだったから、俺も使わずにやってみたよ。
ただ、オリジナルのゲームボーイ(大きな灰色のブロック)でコントラストを上げることで、この部屋をクリアできたと思う。
ゲームボーイポケットでは無理だけどね。+13
Anonymous:
↑ポケットで同じ方法でやってたよ。
カラー版だと、壁のスプライトの輪郭もかすかに見えたんだよね。+4
Anonymous:
オリジナルのゲームボーイでコントラストスライダーを使ってる人がいるのを見るけど、
俺はスーパーゲームボーイのおかげでフラッシュなしでイワヤマトンネルを進んでたよ!
それに、キョウのジムも簡単になった。
キャラが壁にぶつかる音にも耳を傾けてたよ。
すごく便利な機能だよね!+13
Anonymous:
↑俺も同じことやってた+3
Anonymous:
洞窟を抜けられなくて悔しくて悲しかったこと覚えてる。
最初のポケモンが40レベルくらいになった時にやっと抜け出せたんだ(ゲームボーイカラーを手に入れたのが5歳くらいだったかな)。
あの頃は地図を描くなんて考えられなかったし、それが25年前くらいだと思う。+9
Anonymous:
うん、9歳のときに同じことやって、まったく同じ結果だったよw
ヤマブキシティ前の警備員が飲み物をくれって言ってるのを何週間も理解できずにゲームが進まなかったことも覚えてる。
“乾いてる”って意味がわからなかったんだよね。+7
Anonymous:
↑おれも、喉が渇いてるのは分かってたけど、
なんでポーションを飲まないんだろうって全然理解できなかったよねw +1
Anonymous:
俺も同じことやった!
それに、モンスターボールを1つずつ買ってたんだ。
何個かまとめて買えることに気づかなかったんだよね +7
Anonymous:
↑www +3
Anonymous:
俺はポケモンブルーを手に入れた時、
ゲームの最初の部屋で数日間立ち往生してたよ。
その後いとこに隅にある小さな四角が階段だって教えてもらったんだよね… +8
Anonymous:
↑ほんとに!?w +2
Anonymous:
↑lmao +1
Anonymous:
↑😅😂🤣🤣🤣🤣 +1
Anonymous:
俺も同じだった。
兄貴からフラッシュの存在は聞いてたけど、
取りに戻るのが面倒で使わなかったんだよね。+4
Anonymous:
ポケモンイエローで、ポケモンが毒状態になってて、
毒のダメージから出る光だけで進んだことあるよw +3
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コメント一覧 (1件)
毒ダメージで見えるようになるのはなんかヤバいテクニックだなw